Class SelectVariantDto (Inputs.BabylonGltf)
Constructors
constructor
new SelectVariantDto( rootNode?: TransformNode, variantName?: string,): SelectVariantDto Parameters
OptionalrootNode: TransformNodeOptionalvariantName: string
Properties
rootNode
rootNode: TransformNode
variantName
variantName: string
Alimenta
babylon.gltf.selectMaterialVariantcon el nodo raíz de un recurso glTF cargado y el nombre de la variante de material a la que cambiar.