Optionalname: stringOptionalforeground: booleanOptionaladaptiveScaling: booleanNombre por el que se conoce la capa de interfaz en la escena
OptionalforegroundCuando es true, la capa se dibuja delante de la escena; cuando es false, detrás
OptionaladaptiveCuando es true, la capa se escala con la densidad de píxeles de la pantalla para que los controles mantengan su tamaño en pantallas densas
Alimenta
babylon.gui.advancedDynamicTexture.createFullScreenUI: el nombre de la capa de interfaz a pantalla completa, si se dibuja delante de la escena y si se escala con la densidad de píxeles.