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    Class CreateFullScreenUIDto (Inputs.BabylonGui)

    Alimenta babylon.gui.advancedDynamicTexture.createFullScreenUI: el nombre de la capa de interfaz a pantalla completa, si se dibuja delante de la escena y si se escala con la densidad de píxeles.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalname: string
      • Optionalforeground: boolean
      • OptionaladaptiveScaling: boolean

      Returns CreateFullScreenUIDto

    Properties

    name: string

    Nombre por el que se conoce la capa de interfaz en la escena

    fullscreen
    
    foreground?: boolean

    Cuando es true, la capa se dibuja delante de la escena; cuando es false, detrás

    true
    
    adaptiveScaling?: boolean

    Cuando es true, la capa se escala con la densidad de píxeles de la pantalla para que los controles mantengan su tamaño en pantallas densas

    false