Alimenta babylon.ray.createRayFromTo con los dos puntos entre los que corre un rayo.
babylon.ray.createRayFromTo
Optional
El punto desde el que empieza el rayo
El punto en el que termina el rayo; el rayo tiene exactamente esta longitud
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Alimenta
babylon.ray.createRayFromTocon los dos puntos entre los que corre un rayo.