El contorno plano que extruir.
Cuánto se barre el contorno a lo largo de Z, en unidades del modelo.
Cuántas copias adicionales del contorno se insertan por el camino; más mantiene suave una torsión o un estrechamiento.
Cuánto se gira la parte superior respecto a la inferior, en grados.
Cuánto se escala la parte superior a lo largo de X; 1 la mantiene, 0 con scaleTopY en 0 hace un cono.
Cuánto se escala la parte superior a lo largo de Y; 1 la mantiene, 0 con scaleTopX en 0 hace un cono.
Cuando es true, el sólido se centra en el plano XY; cuando es false se apoya en él.
Una sección transversal y los ajustes de barrido para
crossSection.operations.extrude, que la hace crecer a lo largo de Z hasta un sólido.