Un sólido y tres factores para manifold.transforms.scale3D y manifold.transforms.scale.
manifold.transforms.scale3D
manifold.transforms.scale
Optional
El sólido que escalar.
Los factores a lo largo de X, Y y Z, respecto al origen; 1 deja un eje como está, 2 lo duplica.
[2,2,2] Copy
[2,2,2]
Namespace: Bit › Inputs › Manifold
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Un sólido y tres factores para
manifold.transforms.scale3Dymanifold.transforms.scale.