Optionalpoint: Point3Optionaldistance: numberOptionalvector: number[]Dónde empieza el rayo.
Cuánto recorrer desde point, en múltiplos de la longitud del vector de dirección; una distancia
negativa va hacia atrás.
La dirección en la que recorrer, usada tal cual; un vector unitario hace que distance sea una longitud en
unidades del modelo.
Un punto inicial, una dirección y una distancia para
vector.onRay, que encuentra el punto a esa distancia a lo largo de la dirección.