OptionalnrItems: numberOptionalmin: numberOptionalmax: numberOptionalease: easeEnumCuántos números producir, incluidos min y max; al menos 2.
El primer número.
El último número.
La curva de suavizado que espacia los números: una curva easeIn los agrupa cerca de min, una
curva easeOut cerca de max, una curva easeInOut en ambos extremos.
Cuando es true, el resultado contiene los huecos entre números vecinos en lugar de los propios
números; la primera entrada es min.
Un inicio, un final, un número de elementos y una curva de suavizado para
vector.spanEaseItems, que espacia los números de forma desigual a lo largo de la curva.