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    Class AssetFileDto (Inputs.Asset)

    Un fichier de modèle à charger dans la scène, tel que le io.loadAssetIntoScene des paquets de rendu le prend, et s'il démarre masqué ; l'extension du fichier décide du chargeur.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalassetFile: File
      • Optionalhidden: boolean

      Returns AssetFileDto

    Properties

    assetFile: File

    Le fichier de modèle à charger, tel qu'un glTF ou un glb ; son nom donne le format

    undefined
    
    hidden: boolean

    Quand vrai, le modèle chargé est ajouté à la scène invisible, pour être affiché plus tard

    false