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    Class PlayAnimationGroupDto (Inputs.BabylonGltf)

    Alimente babylon.gltf.playAnimationGroup avec l'animation à démarrer, si elle se répète et à quelle vitesse elle se joue.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalanimationGroup: AnimationGroup
      • Optionalloop: boolean
      • OptionalspeedRatio: number

      Returns PlayAnimationGroupDto

    Properties

    animationGroup: AnimationGroup

    L'animation d'un actif chargé, telle que getAnimationGroups les liste

    undefined
    
    loop: boolean

    Quand vrai, l'animation recommence chaque fois qu'elle atteint sa fin

    true
    
    speedRatio: number

    Vitesse de lecture où 1 est normal, 2 deux fois plus vite et 0.5 à mi-vitesse

    1
    

    0.1