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    Class SelectVariantDto (Inputs.BabylonGltf)

    Alimente babylon.gltf.selectMaterialVariant avec le nœud racine d'un actif glTF chargé et le nom de la variante de matériau vers laquelle basculer.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalrootNode: TransformNode
      • OptionalvariantName: string

      Returns SelectVariantDto

    Properties

    rootNode: TransformNode

    Le nœud de transformation racine d'un actif glTF chargé qui déclare des variantes de matériau

    undefined
    
    variantName: string

    La variante à activer, l'un des noms que listMaterialVariants donne

    undefined