Class SelectVariantDto (Inputs.BabylonGltf)
Constructors
constructor
new SelectVariantDto( rootNode?: TransformNode, variantName?: string,): SelectVariantDto Parameters
OptionalrootNode: TransformNodeOptionalvariantName: string
Properties
rootNode
rootNode: TransformNode
variantName
variantName: string
Alimente
babylon.gltf.selectMaterialVariantavec le nœud racine d'un actif glTF chargé et le nom de la variante de matériau vers laquelle basculer.