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    Class CreateFullScreenUIDto (Inputs.BabylonGui)

    Alimente babylon.gui.advancedDynamicTexture.createFullScreenUI : le nom de la couche d'interface plein écran, si elle se dessine devant la scène et si elle se met à l'échelle avec la densité de pixels.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalname: string
      • Optionalforeground: boolean
      • OptionaladaptiveScaling: boolean

      Returns CreateFullScreenUIDto

    Properties

    name: string

    Nom sous lequel la couche d'interface est connue dans la scène

    fullscreen
    
    foreground?: boolean

    Quand vrai, la couche est dessinée devant la scène ; quand faux, derrière

    true
    
    adaptiveScaling?: boolean

    Quand vrai, la couche se met à l'échelle avec la densité de pixels de l'écran pour que les contrôles gardent leur taille sur les écrans denses

    false