Optionalname: stringOptionalforeground: booleanOptionaladaptiveScaling: booleanNom sous lequel la couche d'interface est connue dans la scène
OptionalforegroundQuand vrai, la couche est dessinée devant la scène ; quand faux, derrière
OptionaladaptiveQuand vrai, la couche se met à l'échelle avec la densité de pixels de l'écran pour que les contrôles gardent leur taille sur les écrans denses
Alimente
babylon.gui.advancedDynamicTexture.createFullScreenUI: le nom de la couche d'interface plein écran, si elle se dessine devant la scène et si elle se met à l'échelle avec la densité de pixels.