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    Class DrawNodesDto (Inputs.BabylonNode)

    Alimente babylon.node.drawNodes avec les nœuds dont dessiner les axes, la couleur de chaque axe et leur longueur.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalnodes: TransformNode[]
      • OptionalcolorX: string
      • OptionalcolorY: string
      • OptionalcolorZ: string
      • Optionalsize: number

      Returns DrawNodesDto

    Properties

    nodes: TransformNode[]

    Les nœuds de transformation, chacun recevant son propre jeu de lignes d'axes

    colorX: string

    Couleur hexadécimale des lignes le long des axes X

    colorY: string

    Couleur hexadécimale des lignes le long des axes Y

    colorZ: string

    Couleur hexadécimale des lignes le long des axes Z

    size: number

    Longueur de chaque ligne d'axe, en unités de la scène