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    Class RotateAroundAxisNodeDto (Inputs.BabylonNode)

    Alimente babylon.node.rotateAroundAxisWithPosition : le nœud, un point et un axe qui le traverse, et l'angle d'orbite.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    Properties

    node: TransformNode

    Le nœud de transformation à tourner autour de l'axe ; ses enfants suivent

    position: Point3

    Un point par lequel passe l'axe

    axis: Vector3

    La direction de l'axe, sous forme [x, y, z] ; pas un vecteur nul

    angle: number

    L'angle de rotation, en degrés ; positif suit la règle de la main droite autour de l'axe