Optionalwidth: numberOptionalheight: numberOptionalnrHexagonsInHeight: numberOptionalnrHexagonsInWidth: numberOptionalcenterGrid: booleanOptionalpointsOnGround: booleanOptionalwidthLa largeur totale à remplir, en unités du modèle ; la taille des hexagones en découle ainsi que de
nrHexagonsInWidth.
OptionalheightLa hauteur totale à remplir, en unités du modèle. Des hexagones réguliers peuvent ne pas la paver exactement, donc la hauteur réelle peut différer légèrement.
OptionalnrLe nombre d'hexagones en largeur.
OptionalnrLe nombre d'hexagones de haut en bas.
OptionalflatQuand vrai, les hexagones ont un bord plat en haut et en bas ; quand faux un coin pointe vers le haut.
OptionalextendQuand vrai, la grille est étirée pour que sa rangée du haut dépasse le bord supérieur, remplissant le rectangle sans bordure dentelée à cet endroit.
OptionalextendQuand vrai, la grille est étirée pour que sa rangée du bas dépasse le bord inférieur, remplissant le rectangle sans bordure dentelée à cet endroit.
OptionalextendQuand vrai, la grille est étirée pour que sa colonne de gauche dépasse le bord gauche, remplissant le rectangle sans bordure dentelée à cet endroit.
OptionalextendQuand vrai, la grille est étirée pour que sa colonne de droite dépasse le bord droit, remplissant le rectangle sans bordure dentelée à cet endroit.
OptionalcenterQuand vrai, le milieu de la grille se trouve à l'origine au lieu de son coin.
OptionalpointsQuand vrai, la grille repose sur le plan du sol XZ (Y devient 0) au lieu du plan XY.
La zone, les nombres et l'orientation pour
point.hexGridScaledToFit, qui dimensionne les hexagones pour que le nombre donné remplisse la largeur et la hauteur.