Des points, un axe, un centre et un angle pour point.rotatePointsCenterAxis.
point.rotatePointsCenterAxis
Optional
Les points à tourner ; ils ne sont pas modifiés et le résultat conserve leur ordre.
undefined Copy
undefined
L'angle de rotation, en degrés ; positif est antihoraire quand l'axe pointe vers vous.
90 Copy
90
-Infinity
Infinity
1
La direction de l'axe autour duquel tourner.
[0, 1, 0] Copy
[0, 1, 0]
Un point par lequel passe l'axe.
[0, 0, 0] Copy
[0, 0, 0]
Namespace: Bit › Inputs › Point
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Des points, un axe, un centre et un angle pour
point.rotatePointsCenterAxis.