Optionalpoint: Point3Optionaldistance: numberOptionalvector: number[]Où le rayon commence.
La distance à parcourir depuis point, en multiples de la longueur du vecteur de direction ; une distance
négative va en arrière.
La direction dans laquelle avancer, utilisée telle quelle ; un vecteur unitaire fait de distance une longueur en
unités du modèle.
Un point de départ, une direction et une distance pour
vector.onRay, qui trouve le point à cette distance le long de la direction.