babylon.camera.setTarget को एक कैमरा और देखे जाने वाले पॉइंट के साथ फ़ीड करता है।
babylon.camera.setTarget
Optional
घुमाया जाने वाला कैमरा
वह पॉइंट जिसकी ओर कैमरे को देखने के लिए घुमाया जाता है
[0, 0, 0] Copy
[0, 0, 0]
Namespace: Bit › Inputs › BabylonCamera
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babylon.camera.setTargetको एक कैमरा और देखे जाने वाले पॉइंट के साथ फ़ीड करता है।