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    Class TextureImageDto (Inputs.BabylonTexture)

    babylon.texture.createImage को फ़ीड करता है: डीकैल और प्रोजेक्शन के लिए इमेज का पता, उसकी पारदर्शिता बनाए रखते हुए और बिना टाइलिंग के।

    Index

    Constructors

    Properties

    name: string

    वह नाम जिससे टेक्सचर सीन में जाना जाता है

    Image Texture
    
    url: string

    इमेज का पता: एक सार्वजनिक URL, एक data URL या अपलोड की गई फ़ाइल से बना ऑब्जेक्ट URL

    undefined
    
    hasAlpha: boolean

    true होने पर, इमेज के पारदर्शी पिक्सेल पारदर्शी रहते हैं, जो कट-आउट डीकैल को चाहिए

    true
    
    invertY: boolean

    true होने पर, इमेज ऊपर से नीचे पलट दी जाती है; इसका उपयोग तब करें जब डीकैल उल्टा दिखे

    false
    

    इमेज स्केल होने पर पिक्सेल कैसे पढ़े जाते हैं: nearest कड़े पिक्सेल रखता है, bilinear और trilinear उन्हें मिलाते हैं

    trilinear