Optionalshape: TOptionalpoints: Point3[]Optionaldistance: numberOptionalangle: numberOptionalsnapTolerance: numberOptionalmode: cornerModeEnumवह शेल या सॉलिड जिसके कोने तिरछे काटे जाते हैं।
तिरछे काटे जाने वाले कोनों के पास के पॉइंट; हर पॉइंट के सबसे निकट का वर्टेक्स ही संसाधित होता है।
चैम्फर कोने से उसके एज के साथ कितना पीछे तक पहुँचता है, मॉडल इकाइयों में।
चैम्फर का ढलान डिग्री में, समतल कोनों के लिए उपयोग होता है।
पॉइंट किसी वर्टेक्स से कितना दूर होकर भी उसे चुन सकता है, मॉडल इकाइयों में; 0 या कम दूरी चाहे जो हो सबसे निकट का वर्टेक्स स्वीकार करता है।
auto समतल कोनों को उसी जगह और 3D कोनों को स्थानीय प्लेन कट से तिरछा काटता है; planarOnly 3D कोनों को छोड़ता है।
corners.chamferCornerByPointके लिए एक शेल या सॉलिड, उसके कोनों के पास के पॉइंट और चैम्फर सेटिंग, जो केवल पॉइंट द्वारा चुने गए कोनों को तिरछा काटता है।