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    Class FocusFromAngleDto (Advanced.Navigation)

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalmeshes: Mesh[]
      • OptionalincludeChildren: boolean
      • Optionalorientation: number[]
      • Optionaldistance: number
      • Optionalpadding: number
      • OptionalanimationSpeed: number
      • Optionalease: easeEnum

      Returns FocusFromAngleDto

    Properties

    meshes: Mesh[]

    Lista de malhas a focar

    []
    
    includeChildren: boolean

    Se deve incluir os filhos ao calcular as caixas delimitadoras

    true
    
    orientation: number[]

    Vetor de orientação que indica a direção a partir da qual ver o objeto A câmara será posicionada nesta direção a partir do centro da caixa delimitadora

    [1, 1, 1]
    
    distance?: number

    Distância do centro da caixa delimitadora a que posicionar a câmara Se não for especificada, a distância será calculada automaticamente com base no tamanho do objeto

    undefined
    

    0.01

    Infinity

    0.1

    true

    padding: number

    Multiplicador de margem para controlar o espaço à volta dos objetos quando a distância é calculada automaticamente Valores mais altos = mais espaço à volta do objeto (câmara mais longe) Valores mais baixos = enquadramento mais apertado (câmara mais perto) Só se aplica quando a distância não é especificada manualmente

    1.5
    

    0.1

    Infinity

    0.1

    animationSpeed: number

    Velocidade da animação da câmara em segundos

    1.0
    

    0.01

    Infinity

    0.01

    ease: easeEnum

    Curva de suavização da animação de foco: easeIn começa suave, easeOut termina suave, easeInOut faz ambos; elastic, back e bounce ultrapassam o destino.

    easeInOutCubic