Se deve incluir os filhos ao analisar as caixas delimitadoras
Velocidade da animação da câmara em segundos
Multiplicador de deslocamento para controlar o espaço à volta dos objetos Valores negativos = enquadramento mais apertado (mais perto do objeto) 0 = enquadramento predefinido do BabylonJS (tem margem incorporada) Valores positivos = mais espaço à volta do objeto
Se deve impedir a atualização do maxZ da câmara (plano de corte distante) durante o zoom
Curva de suavização da animação de zoom: easeIn começa suave, easeOut termina suave, easeInOut faz ambos; elastic, back e bounce ultrapassam o destino.
Lista de malhas em que fazer zoom