OptionalglbData: Uint8ArrayOptionalfileName: stringOptionalhidden: booleanO ficheiro glb inteiro como bytes, como o que occt.io.convertStepToGltf devolve
Nome dado ao modelo carregado, usado para o distinguir dos outros; não tem de corresponder a um ficheiro real
Quando true, o modelo carregado é adicionado à cena invisível, para ser mostrado mais tarde
Um modelo glb guardado como bytes a carregar na cena, tal como o
io.loadGlbFromArrayBufferdos pacotes de renderização o recebe, por exemplo a saída dos conversores de STEP para glTF.