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    Class NodePositionDto (Inputs.BabylonNode)

    Alimenta babylon.node.setAbsolutePosition com um nó e o ponto no mundo para onde o mover.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    Properties

    node: TransformNode

    O nó de transformação a mover; os seus filhos acompanham

    position: Point3

    O ponto no espaço do mundo para onde mover o nó, sejam quais forem os seus pais