Alimenta babylon.node.rotate com um nó, um eixo que passa pela sua origem e o ângulo pelo qual rodar.
babylon.node.rotate
Optional
O nó de transformação a rodar; os seus filhos acompanham
A direção do eixo que passa pela origem do nó, como [x, y, z]
[x, y, z]
Quanto rodar, em graus, somado à rotação atual
Namespace: Bit › Inputs › BabylonNode
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Alimenta
babylon.node.rotatecom um nó, um eixo que passa pela sua origem e o ângulo pelo qual rodar.