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    Class RotateNodeDto (Inputs.BabylonNode)

    Alimenta babylon.node.rotate com um nó, um eixo que passa pela sua origem e o ângulo pelo qual rodar.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalnode: TransformNode
      • Optionalaxis: Vector3
      • Optionalangle: number

      Returns RotateNodeDto

    Properties

    node: TransformNode

    O nó de transformação a rodar; os seus filhos acompanham

    axis: Vector3

    A direção do eixo que passa pela origem do nó, como [x, y, z]

    angle: number

    Quanto rodar, em graus, somado à rotação atual