Alimenta babylon.ray.createRayFromTo com os dois pontos entre os quais um raio corre.
babylon.ray.createRayFromTo
Optional
O ponto de onde o raio parte
O ponto onde o raio termina; o raio tem exatamente este comprimento
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Alimenta
babylon.ray.createRayFromTocom os dois pontos entre os quais um raio corre.