Os pontos a meio de cada eixo, um cilindro por cada um, pela ordem em que os resultados voltam
Comprimento total de todos os cilindros ao longo de Z, em unidades do modelo
Os raios X e Y de todas as extremidades inferiores, em unidades do modelo, como [x, y]
Os raios X e Y de todas as extremidades superiores, em unidades do modelo, como [x, y]; [0, 0] fecha-as num
ponto
Número de lados planos à volta de cada cilindro; mais torna-os mais redondos
Alimenta
shapes.cylinderEllipticOnCenterPoints: um cilindro elíptico do mesmo tamanho em cada ponto central, voltando pela mesma ordem.