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    Class CylinderDto (Inputs.Manifold)

    O tamanho e a colocação de um cilindro ou cone para manifold.shapes.cylinder, que o põe de pé ao longo de Z.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalheight: number
      • OptionalradiusLow: number
      • OptionalradiusHigh: number
      • OptionalcircularSegments: number
      • Optionalcenter: boolean

      Returns Bit.Inputs.Manifold.CylinderDto

    Properties

    height: number

    A altura ao longo de Z, em unidades do modelo.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    radiusLow: number

    O raio do círculo inferior, em unidades do modelo; tem de ser maior que 0.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    radiusHigh: number

    O raio do círculo superior, em unidades do modelo: igual a radiusLow para um cilindro, menor para um cone truncado, 0 para um cone pontiagudo.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    circularSegments: number

    Quantos lados planos dão a volta ao cilindro; mais é mais redondo.

    32
    

    0

    Infinity

    1

    center: boolean

    Quando verdadeiro, o cilindro é centrado na origem; quando falso assenta no plano XY.

    true