Optionalheight: numberOptionalradiusLow: numberOptionalradiusHigh: numberOptionalcircularSegments: numberOptionalcenter: booleanA altura ao longo de Z, em unidades do modelo.
O raio do círculo inferior, em unidades do modelo; tem de ser maior que 0.
O raio do círculo superior, em unidades do modelo: igual a radiusLow para um cilindro, menor
para um cone truncado, 0 para um cone pontiagudo.
Quantos lados planos dão a volta ao cilindro; mais é mais redondo.
Quando verdadeiro, o cilindro é centrado na origem; quando falso assenta no plano XY.
O tamanho e a colocação de um cilindro ou cone para
manifold.shapes.cylinder, que o põe de pé ao longo de Z.