Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class AssetGlbDataDto (Inputs.Asset)

    Модель glb, хранящаяся как байты, для загрузки в сцену, как ее принимает io.loadGlbFromArrayBuffer пакетов рендерера, например вывод конвертеров STEP в glTF.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalglbData: Uint8Array
      • OptionalfileName: string
      • Optionalhidden: boolean

      Returns AssetGlbDataDto

    Properties

    glbData: Uint8Array

    Весь файл glb как байты, например то, что возвращает occt.io.convertStepToGltf

    undefined
    
    fileName: string

    Имя, данное загруженной модели, чтобы отличать ее от других; оно не обязано совпадать с реальным файлом

    model.glb
    
    hidden: boolean

    Если true, загруженная модель добавляется в сцену невидимой, чтобы показать ее позже

    false