OptionalglbData: Uint8ArrayOptionalfileName: stringOptionalhidden: booleanВесь файл glb как байты, например то, что возвращает occt.io.convertStepToGltf
Имя, данное загруженной модели, чтобы отличать ее от других; оно не обязано совпадать с реальным файлом
Если true, загруженная модель добавляется в сцену невидимой, чтобы показать ее позже
Модель glb, хранящаяся как байты, для загрузки в сцену, как ее принимает
io.loadGlbFromArrayBufferпакетов рендерера, например вывод конвертеров STEP в glTF.