Optionalradius: numberOptionalalpha: numberOptionalbeta: numberOptionallowerRadiusLimit: numberOptionalupperRadiusLimit: numberOptionallowerAlphaLimit: numberOptionalupperAlphaLimit: numberOptionallowerBetaLimit: numberOptionalupperBetaLimit: numberOptionalangularSensibilityX: numberOptionalangularSensibilityY: numberOptionalpanningSensibility: numberOptionalwheelPrecision: numberOptionalmaxZ: numberРасстояние от цели, с которого начинает камера, в единицах сцены
Точка, на которую камера смотрит и вокруг которой вращается
Угол камеры вокруг вертикальной оси, в градусах
Угол камеры вниз от направления прямо сверху, в градусах; 90 - на уровне цели
OptionallowerСамое близкое расстояние, на которое камера может приблизиться к цели, в единицах сцены; если не задано, ограничения нет
OptionalupperСамое дальнее расстояние, на которое камера может отдалиться от цели, в единицах сцены; если не задано, ограничения нет
OptionallowerНаименьший угол вокруг вертикальной оси, до которого камера может вращаться, в градусах; если не задан, она вращается свободно
OptionalupperНаибольший угол вокруг вертикальной оси, до которого камера может вращаться, в градусах; если не задан, она вращается свободно
Насколько близко к направлению прямо сверху может подойти камера, в градусах вниз от верха; 0 смотрел бы прямо вниз
Насколько близко к направлению прямо снизу может подойти камера, в градусах вниз от верха; 180 смотрел бы прямо вверх
Сколько движения указателя требует горизонтальное вращение; меньше - быстрее поворот
Сколько движения указателя требует вертикальное вращение; меньше - быстрее поворот
Сколько движения указателя требует панорамирование; меньше - быстрее панорамирование, поэтому уменьшайте для больших моделей
Сколько движения колеса требует шаг приближения; меньше - быстрее приближение, поэтому уменьшайте для больших моделей
Самая дальняя дистанция, которую рисует камера, в единицах сцены; все дальше не рендерится
Подается в
babylon.camera.arcRotate.create: где орбитальная камера начинает вокруг своей цели, насколько далеко она может приближаться и вращаться и как быстро реагирует.