Optionalcamera: CameraOptionalorthoLeft: numberOptionalorthoRight: numberOptionalorthoTop: numberOptionalorthoBottom: numberКамера, которую нужно переключить на ортографическую проекцию
Левая граница вида, в единицах сцены от оси камеры; 0 заменяется на -1
Правая граница вида, в единицах сцены от оси камеры; 0 заменяется на 1
Нижняя граница вида, в единицах сцены от оси камеры; 0 заменяется на -1
Верхняя граница вида, в единицах сцены от оси камеры; 0 заменяется на 1
Подается в
babylon.camera.makeCameraOrthographicс камерой и четырьмя границами ее плоского вида без перспективы.