OptionalarrayOfMeshes: Mesh[]OptionaldisposeSource: booleanOptionalallow32BitsIndices: booleanOptionalmeshSubclass: MeshOptionalsubdivideWithSubMeshes: booleanOptionalmultiMultiMaterials: booleanМеши для объединения; ни один из них не может быть пустым
Если true, исходные меши удаляются после объединения
Установите true, если у мешей вместе больше 65 тысяч вершин, иначе объединение не удастся
OptionalmeshСуществующий меш, в который объединить вершины вместо создания нового
Если true, каждый источник становится подмешем результата с сохранением их границ
Если true, каждый источник сохраняет свой материал в результате с мультиматериалом; переопределяет subdivideWithSubMeshes
Подается в
babylon.mesh.mergeMeshesс мешами, которые нужно объединить в один, и параметрами объединения движка.