Подается в babylon.mesh.setRotation с мешем или экземпляром и его новым поворотом как тремя углами в градусах.
babylon.mesh.setRotation
Optional
Меш или экземпляр, который нужно повернуть
undefined Copy
undefined
Углы вокруг X, Y и Z в градусах, заменяющие текущий поворот
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
Other symbols in Inputs.BabylonMesh:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
Подается в
babylon.mesh.setRotationс мешем или экземпляром и его новым поворотом как тремя углами в градусах.