Optionalname: stringOptionalurl: stringOptionalhasAlpha: booleanOptionalinvertY: booleanOptionalsamplingMode: Bit.Inputs.BabylonTexture.samplingModeEnumИмя, под которым текстура известна в сцене
Адрес изображения: публичный URL, data URL или object URL, созданный из загруженного файла
Если true, прозрачные пиксели изображения остаются прозрачными, что нужно вырезным декалям
Если true, изображение переворачивается сверху вниз; используйте, когда декаль выглядит перевернутой
Как читаются пиксели при масштабировании изображения: nearest сохраняет жесткие пиксели, bilinear и trilinear смешивают их
Подается в
babylon.texture.createImage: адрес изображения для декалей и проекций, с сохраненной прозрачностью и без повторения.