Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class TextureImageDto (Inputs.BabylonTexture)

    Подается в babylon.texture.createImage: адрес изображения для декалей и проекций, с сохраненной прозрачностью и без повторения.

    Index

    Constructors

    Properties

    name: string

    Имя, под которым текстура известна в сцене

    Image Texture
    
    url: string

    Адрес изображения: публичный URL, data URL или object URL, созданный из загруженного файла

    undefined
    
    hasAlpha: boolean

    Если true, прозрачные пиксели изображения остаются прозрачными, что нужно вырезным декалям

    true
    
    invertY: boolean

    Если true, изображение переворачивается сверху вниз; используйте, когда декаль выглядит перевернутой

    false
    

    Как читаются пиксели при масштабировании изображения: nearest сохраняет жесткие пиксели, bilinear и trilinear смешивают их

    trilinear