Provide options without default values
OptionalfaceOpacity: numberOptionaledgeOpacity: numberOptionaledgeColour: stringOptionalfaceMaterial: anyOptionalfaceColour: stringOptionaledgeWidth: numberOptionaldrawEdges: booleanOptionaldrawFaces: booleanOptionaldrawVertices: booleanOptionalvertexColour: stringOptionalvertexSize: numberOptionalprecision: numberOptionaldrawEdgeIndexes: booleanOptionaledgeIndexHeight: numberOptionaledgeIndexColour: stringOptionaldrawFaceIndexes: booleanOptionalfaceIndexHeight: numberOptionalfaceIndexColour: stringOptionaldrawTwoSided: booleanOptionalbackFaceColour: stringOptionalbackFaceOpacity: numberOptionaledgeArrowSize: numberOptionaledgeArrowAngle: numberOptionalkeepMeshData: booleanOptionalallowQualityDecrease: booleanOptionalforceFaceDeflection: booleanЗначение непрозрачности граней от 0 до 1
Значение непрозрачности ребер от 0 до 1
Строка цвета hex для ребер
Строка цвета hex для цвета граней
Цвет вершин, которые будут нарисованы
OptionalfaceМатериал движка для граней, используемый вместо faceColour, если задан
Толщина нарисованных линий ребер
Размер вершин, которые будут нарисованы
Через это свойство можно отключить отрисовку ребер
Через это свойство можно отключить отрисовку граней
Через это свойство можно отключить отрисовку вершин
Точность меша, который будет сгенерирован для формы, меньшее число означает больше треугольников
Рисовать индексы ребер в пространстве
Задает высоту индексов ребер, если они рисуются
Цвет индексов ребер, если ребра рисуются
Рисовать индексы граней в пространстве
Задает высоту индексов ребер, если они рисуются
Цвет индексов ребер, если ребра рисуются
Рисовать двусторонние грани с разными цветами для лицевой и обратной сторон. Это помогает увидеть ориентацию граней.
Строка цвета hex для цвета обратной стороны (отрицательная сторона грани). Используется только когда drawTwoSided равен true.
Значение непрозрачности обратной стороны от 0 до 1. Используется только когда drawTwoSided равен true.
Размер наконечников стрелок в конце ребер, показывающих ориентацию ребра/контура. Установите 0, чтобы отключить стрелки.
Угол наконечника стрелки в градусах. Управляет тем, насколько широко раскрывается наконечник.
Сохранять кэшированную триангуляцию на форме после построения меша. Если false (по умолчанию), данные меша сбрасываются, чтобы они не накапливались в памяти между отрисовками.
Разрешить повторное построение меша с более низким разрешением триангуляции, чем уже кэшированное на форме.
Принудительно перестраивать меш каждой грани с запрошенной точностью независимо от кэшированной триангуляции.
Подается в
draw.optionsOcctShape: все о том, как рисуется форма OCCT, от точности построения меша до цветов граней, ребер и вершин, меток индексов, стрелок и кэша триангуляции.