Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class SceneDrawGridMeshDto (Inputs.Draw)

    Подается в draw.drawGridMesh: размер сетки основания, как расположены и выделены ее линии, а также ее цвета и непрозрачность.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalwidth: number
      • Optionalheight: number
      • Optionalsubdivisions: number
      • OptionalmajorUnitFrequency: number
      • OptionalminorUnitVisibility: number
      • OptionalgridRatio: number
      • Optionalopacity: number
      • OptionalbackFaceCulling: boolean
      • OptionalmainColor: string
      • OptionalsecondaryColor: string

      Returns SceneDrawGridMeshDto

    Properties

    width: number

    Полный размер сетки вдоль X, в единицах сцены

    400
    

    0

    Infinity

    10

    height: number

    Высота земли

    400
    

    0

    Infinity

    10

    subdivisions: number

    Число ячеек, на которые меш земли делится вдоль каждой стороны

    10
    

    0

    Infinity

    1

    majorUnitFrequency: number

    Частота более толстых линий.

    10
    

    0

    Infinity

    1

    minorUnitVisibility: number

    Насколько сильно видны тонкие линии между толстыми, от 0 для скрытых до 1 для полной видимости

    0.45
    

    0

    1

    0.1

    gridRatio: number

    Масштаб сетки относительно единицы.

    0.5
    

    0

    Infinity

    0.1

    opacity: number

    Непрозрачность сетки вне линий.

    0.5
    

    0

    1

    0.1

    backFaceCulling: boolean

    Отсекать задние грани

    false
    
    mainColor: string

    Основной цвет сетки (например, между линиями)

    #ffffff
    
    secondaryColor: string

    Цвет линий сетки.

    #ffffff