Class AssetGlbDataDto (Inputs.Asset)
Constructors
constructor
new AssetGlbDataDto( glbData?: Uint8Array, fileName?: string, hidden?: boolean,): AssetGlbDataDto Parameters
OptionalglbData: Uint8ArrayOptionalfileName: stringOptionalhidden: boolean
Properties
glbData
glbData: Uint8Array
fileName
fileName: string
hidden
hidden: boolean
以字节形式保存、要加载到场景中的 glb 模型,即渲染器包的
io.loadGlbFromArrayBuffer所接受的形式,例如 STEP 到 glTF 转换器的输出。