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    Class AssetGlbDataDto (Inputs.Asset)

    以字节形式保存、要加载到场景中的 glb 模型,即渲染器包的 io.loadGlbFromArrayBuffer 所接受的形式,例如 STEP 到 glTF 转换器的输出。

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalglbData: Uint8Array
      • OptionalfileName: string
      • Optionalhidden: boolean

      Returns AssetGlbDataDto

    Properties

    glbData: Uint8Array

    以字节表示的完整 glb 文件,例如 occt.io.convertStepToGltf 返回的内容

    undefined
    
    fileName: string

    赋予加载模型的名称,用于与其他模型区分;不必与真实文件匹配

    model.glb
    
    hidden: boolean

    为 true 时,加载的模型以不可见状态添加到场景中,稍后再显示

    false