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    Class CameraConfigurationDto (Inputs.BabylonScene)

    babylon.scene.adjustActiveArcRotateCamera 使用:默认环绕相机的位置、注视的目标以及可选的限制和灵敏度。

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalposition: Point3
      • OptionallookAt: Point3
      • OptionallowerRadiusLimit: number
      • OptionalupperRadiusLimit: number
      • OptionallowerAlphaLimit: number
      • OptionalupperAlphaLimit: number
      • OptionallowerBetaLimit: number
      • OptionalupperBetaLimit: number
      • OptionalangularSensibilityX: number
      • OptionalangularSensibilityY: number
      • OptionalmaxZ: number
      • OptionalpanningSensibility: number
      • OptionalwheelPrecision: number

      Returns CameraConfigurationDto

    Properties

    position: Point3

    相机放置的位置;其环绕半径即为到 lookAt 的距离

    [10, 10, 10]
    
    lookAt: Point3

    相机注视并围绕其环绕的点

    lowerRadiusLimit?: number

    相机可以缩放到距目标最近的距离,以场景单位表示;省略时不更改

    undefined
    

    -Infinity

    Infinity

    1

    true

    upperRadiusLimit?: number

    相机可以缩放到距目标最远的距离,以场景单位表示;省略时不更改

    undefined
    

    -Infinity

    Infinity

    1

    true

    lowerAlphaLimit?: number

    相机绕垂直轴可以环绕到的最小角度,以度为单位;省略时不更改

    undefined
    

    -360

    360

    1

    true

    upperAlphaLimit?: number

    相机绕垂直轴可以环绕到的最大角度,以度为单位;省略时不更改

    undefined
    

    -360

    360

    1

    true

    lowerBetaLimit: number

    相机可以接近正上方的程度,以从顶部向下的度数表示;0 表示垂直向下看

    1
    

    -360

    360

    1

    upperBetaLimit: number

    相机可以接近正下方的程度,以从顶部向下的度数表示;180 表示垂直向上看

    179
    

    -360

    360

    1

    angularSensibilityX: number

    水平环绕需要多少指针移动量;越小转得越快

    1000
    

    0

    Infinity

    10

    angularSensibilityY: number

    垂直环绕需要多少指针移动量;越小转得越快

    1000
    

    0

    Infinity

    10

    maxZ: number

    相机绘制的最远距离,以场景单位表示;超出的内容不渲染

    1000
    

    0

    Infinity

    1

    panningSensibility: number

    平移需要多少指针移动量;越小平移越快,因此大模型应调低

    1000
    

    0

    Infinity

    0.1

    wheelPrecision: number

    一步缩放需要多少滚轮移动量;越小缩放越快,因此大模型应调低

    3
    

    0

    Infinity

    0.1