为 babylon.scene.useRightHandedSystem 提供在两种坐标系手性之间的选择。
babylon.scene.useRightHandedSystem
Optional
为 true 时,场景使用大多数 CAD 工具和 glTF 的右手坐标系;为 false 时,使用引擎默认的左手坐标系
true Copy
true
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为
babylon.scene.useRightHandedSystem提供在两种坐标系手性之间的选择。