用于 crossSection.shapes.rectangle 的两条边和放置位置。
crossSection.shapes.rectangle
Optional
沿 X 的边,以模型单位表示。
1 Copy
1
0
Infinity
0.1
沿 Y 的边,以模型单位表示。
为 true 时,矩形以原点为中心;为 false 时其角位于原点。
false Copy
false
Namespace: Bit › Inputs › Manifold
Other symbols in Inputs.Manifold:
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用于
crossSection.shapes.rectangle的两条边和放置位置。