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    Class ConvertStepToGltfWithDracoDto (Inputs.OCCT)

    用于 io.convertStepToGltfWithDraco 的 STEP 文件、网格化设置和 Draco 设置,它将该文件转换为 Draco 压缩的二进制 glTF。

    Hierarchy (View Summary)

    Index

    Constructors

    Properties

    stepData: string | ArrayBuffer | File | Blob | Uint8Array<ArrayBufferLike>

    STEP 文件,以文本、ArrayBuffer、Uint8Array、File 或 Blob 表示;gzip 压缩的 .stpz 内容会自动解包。

    undefined
    
    meshPrecision: number

    三角形贴合曲面的紧密程度:meshRelative 为 true 时是每条边长度的分数,否则是以模型单位表示的绝对距离。

    0.005
    

    0.0001

    10

    0.001

    meshAngle: number

    相邻三角形法线之间的最大夹角,以弧度为单位;越小曲线越光滑,三角形也越多。

    0.5
    

    0.01

    3.14159

    0.05

    meshRelative: boolean

    为 true 时,meshPrecision 随每个零件的尺寸缩放,使小紧固件和大外壳都能良好网格化;为 false 时它是绝对距离。

    true
    
    internalVerticesMode: boolean

    为 true 时,在弯曲的面内部添加额外顶点以更紧密地贴合,代价是速度。

    false
    
    controlSurfaceDeflection: boolean

    为 true 时,额外一遍处理细化超出精度的凸起三角形,代价是速度。

    false
    
    useDraco: boolean

    为 true 时,几何用 Draco 压缩。

    true
    
    dracoCompressionLevel: number

    Draco 压缩的强度,从 0 表示最快最大到 10 表示最慢最小。

    7
    

    0

    10

    1

    dracoQuantizePositionBits: number

    每个顶点位置保留多少位;位数越少文件越小,精度也越低。

    14
    

    0

    31

    1

    dracoQuantizeNormalBits: number

    每个法线保留多少位;位数越少文件越小,精度也越低。

    10
    

    0

    31

    1

    dracoQuantizeTexcoordBits: number

    每个纹理坐标保留多少位;位数越少文件越小,精度也越低。

    12
    

    0

    31

    1

    dracoQuantizeColorBits: number

    每个顶点颜色保留多少位;位数越少文件越小,精度也越低。

    8
    

    0

    31

    1

    dracoQuantizeGenericBits: number

    其他顶点属性保留多少位;位数越少文件越小,精度也越低。

    12
    

    0

    31

    1

    dracoUnifiedQuantization: boolean

    为 true 时,所有属性使用同一个量化网格,而不是每个属性各一个。

    false