Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class MergeMeshesDto (Inputs.BabylonMesh)

    babylon.mesh.mergeMeshes-এ যায়: যে মেশগুলি একটিতে জোড়া দিতে হবে এবং ইঞ্জিনের মার্জ অপশন।

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalarrayOfMeshes: Mesh[]
      • OptionaldisposeSource: boolean
      • Optionalallow32BitsIndices: boolean
      • OptionalmeshSubclass: Mesh
      • OptionalsubdivideWithSubMeshes: boolean
      • OptionalmultiMultiMaterials: boolean

      Returns MergeMeshesDto

    Properties

    arrayOfMeshes: Mesh[]

    যে মেশগুলি জোড়া দিতে হবে; এদের কোনোটিই খালি হতে পারবে না

    undefined
    
    disposeSource: boolean

    true হলে, মার্জ হওয়ার পর উৎস মেশগুলি সরিয়ে ফেলা হয়

    true
    
    allow32BitsIndices: boolean

    মেশগুলিতে একসাথে 65 হাজারের বেশি ভার্টেক্স থাকলে true দিন, নইলে মার্জ ব্যর্থ হয়

    false
    
    meshSubclass?: any

    নতুন একটি তৈরির বদলে যে বিদ্যমান মেশে ভার্টেক্সগুলি মার্জ করতে হবে

    undefined
    

    true

    subdivideWithSubMeshes: boolean

    true হলে, প্রতিটি উৎস ফলাফলের একটি সাব-মেশ হয়, তাদের সীমানা বজায় রেখে

    false
    
    multiMultiMaterials: boolean

    true হলে, প্রতিটি উৎস একটি মাল্টি-ম্যাটেরিয়াল ফলাফলে নিজের ম্যাটেরিয়াল রাখে; subdivideWithSubMeshes-কে ওভাররাইড করে

    false