babylon.mesh.createMeshInstanceAndTransform-এ যায়: যে মেশের ইনস্ট্যান্স বানাতে হবে এবং ইনস্ট্যান্সটি কোথায় রাখতে হবে।
babylon.mesh.createMeshInstanceAndTransform
Optional
যে মেশের একটি ইনস্ট্যান্স বানাতে হবে; ইনস্ট্যান্স হওয়ার পর এটি লুকানো হয়
undefined Copy
undefined
ইনস্ট্যান্সটি কোথায় রাখা হয়
X, Y ও Z-এর চারপাশে ইনস্ট্যান্সের ঘূর্ণন কোণ, ডিগ্রিতে
X, Y ও Z বরাবর ইনস্ট্যান্সের স্কেল ফ্যাক্টর, 1 মানে স্কেলহীন
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
Other symbols in Inputs.BabylonMesh:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
babylon.mesh.createMeshInstanceAndTransform-এ যায়: যে মেশের ইনস্ট্যান্স বানাতে হবে এবং ইনস্ট্যান্সটি কোথায় রাখতে হবে।