Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class UpdateDrawnBabylonMesh (Inputs.BabylonMesh)

    babylon.mesh.updateDrawn-এ যায়: একটি আঁকা মেশ এবং তার জায়গাতেই প্রয়োগের জন্য অবস্থান, রেডিয়ানে ঘূর্ণন, স্কেলিং ও রং।

    Index

    Constructors

    Properties

    babylonMesh: Mesh

    যে আঁকা মেশটি তার জায়গাতেই বদলাতে হবে

    undefined
    
    position: Point3

    মেশটি কোথায় রাখতে হবে, তার প্যারেন্টের সাপেক্ষে

    undefined
    
    rotation: Vector3

    X, Y ও Z-এর চারপাশে ঘূর্ণন কোণ, রেডিয়ানে, বর্তমান ঘূর্ণনের জায়গায় বসে

    undefined
    
    scaling: Vector3

    X, Y ও Z বরাবর স্কেল ফ্যাক্টর, 1 মানে স্কেলহীন

    undefined
    
    colours: string | string[]

    একটি হেক্স রং, বা প্রতিটি চাইল্ড মেশের জন্য কিংবা বিন্দু বা রেখার আঁকার প্রতিটি বিন্দু বা রেখার জন্য একটি করে এন্ট্রির তালিকা; অন্য তালিকাগুলি প্রথম এন্ট্রি ব্যবহার করে

    undefined