Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class DrawAny<E> (Inputs.Draw)

    draw.drawAnyAsyncdrawAny কে খাওয়ায়: যে সত্তাটি আঁকতে হবে, তার ধরনের অপশন এবং, আবার আঁকার সময়, আগের আঁকা থেকে দৃশ্যের অবজেক্ট।

    Type Parameters

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Type Parameters

      • E extends any = any

      Parameters

      • Optionalentity: E
      • Optionaloptions: DrawOptions
      • OptionalbabylonMesh: any

      Returns DrawAny<E>

    Properties

    entity: E

    যে সত্তাটি আঁকতে হবে - একটি বা একাধিক বিন্দু, রেখা, পলিলাইন, verb কার্ভ, verb সারফেস, jscad মেশ, jscad বহুভুজ, jscad পাথ, occt আকৃতি, ট্যাগ, নোড হতে পারে

    undefined
    
    options?: DrawOptions

    আঁকাটি কেমন দেখাবে, সত্তার সাথে মিলিয়ে: বিন্দু, রেখা, পলিলাইন ও JSCAD মেশের জন্য মৌলিক অপশন, আকৃতির জন্য OCCT অপশন, ইত্যাদি; বাদ দিলে ডিফল্ট ব্যবহৃত হয়

    undefined
    

    true

    babylonMesh?: any

    রেন্ডার লুপে ইতিমধ্যে আঁকা মেশ আপডেট করার সময় যে এন্টিটি ব্যবহার করা হবে

    undefined
    

    true