Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class SceneDrawGridMeshDto (Inputs.Draw)

    draw.drawGridMesh-এ যায়: গ্রাউন্ড গ্রিডের আকার, এর রেখাগুলি কীভাবে ব্যবধানে সাজানো ও ওজনযুক্ত, এবং এর রং ও অস্বচ্ছতা।

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalwidth: number
      • Optionalheight: number
      • Optionalsubdivisions: number
      • OptionalmajorUnitFrequency: number
      • OptionalminorUnitVisibility: number
      • OptionalgridRatio: number
      • Optionalopacity: number
      • OptionalbackFaceCulling: boolean
      • OptionalmainColor: string
      • OptionalsecondaryColor: string

      Returns SceneDrawGridMeshDto

    Properties

    width: number

    X বরাবর গ্রিডের পূর্ণ আকার, দৃশ্য এককে

    400
    

    0

    Infinity

    10

    height: number

    গ্রাউন্ডের উচ্চতা

    400
    

    0

    Infinity

    10

    subdivisions: number

    প্রতিটি পাশ বরাবর গ্রাউন্ড মেশটি যতগুলি ঘরে বিভক্ত হয় তার সংখ্যা

    10
    

    0

    Infinity

    1

    majorUnitFrequency: number

    মোটা রেখাগুলির পুনরাবৃত্তির হার।

    10
    

    0

    Infinity

    1

    minorUnitVisibility: number

    মোটা রেখাগুলির মাঝের সরু রেখাগুলি কতটা স্পষ্টভাবে দেখা যায়, লুকানোর জন্য 0 থেকে পূর্ণের জন্য 1 পর্যন্ত

    0.45
    

    0

    1

    0.1

    gridRatio: number

    এককের তুলনায় গ্রিডের স্কেল।

    0.5
    

    0

    Infinity

    0.1

    opacity: number

    রেখাগুলির বাইরে গ্রিডের অস্বচ্ছতা।

    0.5
    

    0

    1

    0.1

    backFaceCulling: boolean

    পিছনের ফেসগুলি কাল করা

    false
    
    mainColor: string

    গ্রিডের প্রধান রং (যেমন রেখাগুলির মাঝে)

    #ffffff
    
    secondaryColor: string

    গ্রিডের রেখাগুলির রং।

    #ffffff