OptionalglbData: Uint8ArrayOptionalfileName: stringOptionalhidden: booleanDie ganze glb-Datei als Bytes, etwa das, was occt.io.convertStepToGltf zurückgibt
Name, der dem geladenen Modell gegeben wird, um es von anderen zu unterscheiden; er muss nicht zu einer echten Datei passen
Wenn true, wird das geladene Modell unsichtbar zur Szene hinzugefügt, um später angezeigt zu werden
Ein als Bytes gehaltenes glb-Modell, das in die Szene geladen wird, wie
io.loadGlbFromArrayBufferder Renderer-Pakete es nimmt, zum Beispiel die Ausgabe der STEP-zu-glTF-Konverter.