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    Klasse HexGridScaledToFitDto (Inputs.Point)

    Der Bereich, die Anzahlen und die Orientierung für point.hexGridScaledToFit, das Sechsecke so bemisst, dass die angegebene Anzahl davon Breite und Höhe füllt.

    Index

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionalwidth: number
      • Optionalheight: number
      • OptionalnrHexagonsInHeight: number
      • OptionalnrHexagonsInWidth: number
      • OptionalcenterGrid: boolean
      • OptionalpointsOnGround: boolean

      Rückgabewert HexGridScaledToFitDto

    Eigenschaften

    width?: number

    Die zu füllende Gesamtbreite, in Modelleinheiten; die Sechseckgröße ergibt sich daraus und aus nrHexagonsInWidth.

    10
    

    0

    Infinity

    0.1

    height?: number

    Die zu füllende Gesamthöhe, in Modelleinheiten. Regelmäßige Sechsecke kacheln sie unter Umständen nicht exakt, daher kann die tatsächliche Höhe leicht abweichen.

    10
    

    0

    Infinity

    0.1

    nrHexagonsInWidth?: number

    Wie viele Sechsecke in der Breite.

    10
    

    0

    Infinity

    1

    nrHexagonsInHeight?: number

    Wie viele Sechsecke von oben nach unten.

    10
    

    0

    Infinity

    1

    flatTop?: boolean

    Wenn true, haben die Sechsecke oben und unten eine flache Kante; wenn false, zeigt eine Ecke nach oben.

    false
    
    extendTop?: boolean

    Wenn true, wird das Gitter so gestreckt, dass seine oberste Reihe über den oberen Rand hinausreicht und das Rechteck dort ohne gezackten Rand füllt.

    false
    
    extendBottom?: boolean

    Wenn true, wird das Gitter so gestreckt, dass seine unterste Reihe über den unteren Rand hinausreicht und das Rechteck dort ohne gezackten Rand füllt.

    false
    
    extendLeft?: boolean

    Wenn true, wird das Gitter so gestreckt, dass seine linke Spalte über den linken Rand hinausreicht und das Rechteck dort ohne gezackten Rand füllt.

    false
    
    extendRight?: boolean

    Wenn true, wird das Gitter so gestreckt, dass seine rechte Spalte über den rechten Rand hinausreicht und das Rechteck dort ohne gezackten Rand füllt.

    false
    
    centerGrid?: boolean

    Wenn true, sitzt die Mitte des Gitters am Ursprung statt seine Ecke.

    false
    
    pointsOnGround?: boolean

    Wenn true, liegt das Gitter auf der XZ-Grundebene (Y wird 0) statt auf der XY-Ebene.

    false