Punkte und die eine Transformation, die point.transformPoints auf alle anwendet.
point.transformPoints
Optional
Die zu transformierenden Punkte; sie werden nicht geändert und das Ergebnis behält ihre Reihenfolge.
undefined Kopieren
undefined
Eine Transformationsmatrix oder eine Liste davon, die der Reihe nach angewendet wird, für jeden Punkt verwendet.
Namespace: Bit › Inputs › Point
Other symbols in Inputs.Point:
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Punkte und die eine Transformation, die
point.transformPointsauf alle anwendet.