Punkte und eine Transformation pro Punkt für point.transformsForPoints; die beiden Listen müssen dieselbe Länge haben.
point.transformsForPoints
Optional
Die zu transformierenden Punkte, so viele wie es Transformationen gibt; das Ergebnis behält ihre Reihenfolge.
undefined Kopieren
undefined
Eine Transformation pro Punkt, in derselben Reihenfolge; jede kann eine Matrix oder eine Liste von Matrizen sein, die der Reihe nach angewendet wird.
Namespace: Bit › Inputs › Point
Other symbols in Inputs.Point:
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Punkte und eine Transformation pro Punkt für
point.transformsForPoints; die beiden Listen müssen dieselbe Länge haben.