Renderizador de mapa de calcomanías obtenido al habilitar un mapa de calcomanías en una malla. Las calcomanías proyectadas se acumulan en él.
Textura de imagen que proyectar en el espacio UV de la malla.
Posición del proyector en coordenadas del mundo.
Dirección de proyección en coordenadas del mundo, normalmente la normal de la superficie en el punto de proyección.
Tamaño de la caja de proyección en cada eje.
Ángulo que rotar la proyección alrededor de la dirección de proyección, en radianes.
Alimenta
babylon.decal.projectDecal: el mapa de calcomanías en el que pintar, la imagen y dónde, en qué dirección y a qué tamaño se proyecta.